2011年8月28日日曜日

しぇーだー



すげー久々に DirectXのPixel Shaderいじる。


なんかEffectってのが使えたはずで、こっち使った方が表記が楽だったような気がして


,,,と重いながら色々いじってると止まる。半日はまって、ソース戻したりを繰り返す。


ぬー!!!!


これが製品になる頃にはちゃんとするぞ!!!


...でもこの厳しいスケジュールの中でそういうリファクタリングをする余裕が瞬間とは言えあるだろうか?


てゆーか無くても自主的にきっとやってしまうのだが,,,


「ソース直したい病」


が発症する前にやっとかないとどうせ発症するに決まってるんだ絶対w





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