保存設定,唔代表角色可以一直活落去
角色有名、外觀、語氣同背景。但如果全部困喺一張圖或者一篇長設定,每次轉去另一隻game、直播或者服務,都要重新整過人格。KyaraFlip唔只係生成圖片,而係將角色核心帶去另一個體驗,仍然令人認得佢係同一個角色。
人格可以成為人同功能之間嘅UI
nariyachan係其中一個實驗。喺www.nariya.net,佢會帶人去文章同代表產品,再整理聯絡畀本人。界線同人格一樣重要:唔可以靜靜代替人嘅判斷或者作出承諾。角色可以令人覺得親切,但責任唔清楚,就會由好用UI變成誤會來源。
將角色體驗真正變成服務
同一個角色可以喺game做人物、喺直播做講者、喺工作入口做導覽。目標唔係每個媒體量產一個無關人格,而係同一個核心按情境轉換角色,再將連接實作同營運。呢個就係KyaraFlip同nariyachan嘅產品方向。